Virtuelle 3D-Welten

Workshop an der DeLFI 2009

White Paper “3D-Umgebungen für Forschung, Lehre und Weiterbildung”

Durch den Impuls von Ricarda T.D. Reimer entstand die Idee in Zusammenarbeit mit dem Arbeitskreis E-Learning ein White Paper zum Thema “3D-Umgebungen für Forschung, Lehre und Weiterbildung” zu erstellen. Die weitere Zusammenarbeit und Arbeit am White Paper erfolgt sowohl mit Tools des Web 2.0 und in SL.

SLTalk & Partner (Tobias Würz und Andreas Mertens) haben ein Wiki erstellt, in dem Ideen für das White Paper gesammelt werden. Mitglieder des Arbeitskreises und Interessierte können sich an Tobias Würz - twuertz@avameo.de wenden, wenn sie aktiv an diesem Prozess mitarbeiten möchten.

Am 11. März 2010 findet der nächste AK E-Learning zum weiteren Vorgehen zur Erstellung des White Papers in SL statt.

Expert/innen-Meeting in 3D. Vom strategischen Nutzen und Mehrwert dreidimensionaler Räume in der Bildung.

9. AK E-Learning: Erstellung eines WhitePaper

Am 12. November 2009 lud Ricarda T.D. Reimer die Teilnehmenden des Arbeitskreises zu einer Gesprächsrunde zum Austausch über die verschiedenen Strategien und Argumente für 3D-Umgebungen als Bildungsräume ein.

  • Ankündigungstext

“Wir werden uns keinen Ort in SL anschauen, nicht unsere Projekte vorstellen und einer Referentin oder einem Referenten zuhören.
Uns Aktiven in SL ist und wird der Nutzen und Mehrwert von dreidimensionalen Räumen für Bildungsprozesse – und dies auch durch die Praxisbeispiele des Arbeitskreises – immer wieder deutlich, doch wie können wir in RL den weiteren Ausbau und eine nachhaltige Sicherstellung dieser innovativen Lehr-/Lernsettings argumentieren?
Vor dem Hintergrund knapper werdenden Ressourcen müssen sich derzeit in RL vielerorts innovative Projekte bildungsökonomischen Fragestellungen zuwenden.
Die Diskussionsstunde bietet uns den Rahmen, die zahlreichen Erfahrungen, die wir auf dem Weg von RL in virtuelle 3D-Umgebungen gemacht haben zu sammeln, um Anforderungsprofile an eine Bildung der Zukunft, denen sich die SL-E-Learning-Community zuwendet, in RL besser kommunizieren zu können.
Ziel ist es, eine gemeinsame sowohl wissenschaftlich fundierte als auch ökonomisch orientierte Grundlage eines „White Papers“ für Vertreter/innen von Bildung, Politik und Wirtschaft zu entwickeln, welchen im internationalen Kontext Beachtung findet.
Du bist die Expertin / der Experte für das Meeting!”

Webinar – 3D-Learning Environments for Teaching and Learning.

Im Februar 2009 wird ein Webinar zum Thema “3D-Learning Environments for Teaching and Learning” über SWITCHpoint (Adobe Connect) stattfinden. Am Beispiel einer kleinen Reise durch Second Life wird ein Einblick in dieses Themenfeld angeboten. Im Rahmen der 45 Minuten möchten wir mit Ihnen insbesondere 5 Thesen (sie folgen alsbald) diskutieren.

Die Anmeldung findet über http://www.eduhub.ch/events/webinars/ statt.

Workshop war ein Erfolg!

Zum Workshop an der Pre-Conference zur Tagung E-Learning 2009 haben wir viel positives Feedback erhalten. Vielen Dank noch einmal allen Beteiligten in Präsenz in Berlin und online in Second Life für die gelungene Veranstaltung!

Für alle Interessierten: Im Tagungsband zur Pre-Conference finden sich die Beiträge zum Workshop auf den Seiten 241-280, wo wesentliche Aspekte zu den vorgestellten Lern- und Erfahrungsorten in Second Life festgehalten sind.

Viel Spass bei der Lektüre und wir freuen uns, auf eine Fortsetzung zu dieser Thematik…!

Online-Anmeldung zum WS

In wenigen Tagen beginnt die GMW/DeLFI-Konferenz 09 in Berlin. Der WS „VIRTUELLE WELTEN – 3D-Seminar- und Tagungsorte als internationale und hochschulübergreifende E-Learning-Architekturen” wird aber nicht nur in Berlin präsent sein, sondern auch in SL kann man aktiv am WS teilnehmen.
Interessierte bitten wir sich hierfür bei uns kurz per Mail oder SL-Notecard anzumelden, damit wir mögliche SLurl-Änderungen oder ähnliches ggf. bekannt geben können.
Wir laden am 14. September ab 12:30 Uhr auf herzlichste ein, den WS mit uns gemeinsam in der Schweiz zu starten http://slurl.com/secondlife/Swiss%20Projects/40/168/37 .
Im Anschluss daran werden wir einen „Spaziergang durch die Lernorte des Projekts E-Learning 3D“ mit Jomack Hereter alias Jörg Heeren unternehmen:
„Virtuelle Erinnerungsorte: Landeskundevermittlung in Second Life“ so lautet unsere nächste Station in SL sein: 
Die Avatarin EvaMaria Deutsch (in RL Katrin Biebighäuser) wird uns fremdsprachendidaktische Hintergründe darbieten und SL in die „DDR“ mitnehmen.
Naomi Greenberg alias Jutta Dierberg verwickelt uns in die Idee „ZEITRAEUME erleben und gestalten – ein Workshop in 3D“:
Zum Abschluss kehren wir in die Schweiz zurück und diskutieren gemeinsam im dortigen Haus Kalliope in 3D über 3D.
Kontaktinformationen/Anmeldung für die Avatare:
Avatarin: Marla Loire

E-Learning 2009: GMW/DeLFI-Konferenz

Die konkreten Planungen für die Durchführung des DeLFI-Workshops „VIRTUELLE WELTEN – 3D-Seminar- und Tagungsorte als internationale und hochschulübergreifende E-Learning-Architekturen” am 14. September in Berlin haben begonnen.
Das Thema greift einen der derzeitigen Trends auf: 3D boomt und auch die Akzeptanz virtueller Welten nimmt weiter zu. Im zweiten Quartal 2009 stieg die Zahl der registrierten Nutzerinnen und Nutzer virtueller Welten gegenüber dem ersten Quartal um knapp 40 Prozent auf 579 Millionen. Die Verwendung eines virtuellen Stellvertreters in einem 3D-Raum wird sicherlich wie E-Mail in einigen Jahren zur Selbstverständlichkeit werden.

Viele englischsprachige und einige deutschsprachige Universitäten oder Institutionen sammeln bereits zahlreiche Erfahrungen in virtuellem Umgebungen und entwickeln basierend darauf Lehr-/Lernräume und -szenarien. Bei der Konzeptionisierung solcher Arrangements richtet sich der Blick weit mehr als bisher auf die Lernraum-Gestaltung.

In diesem Sinne setzen sich die drei geladenen Workshopakteure mit unterschiedlichen Konstruktionen und Gestaltungsvarianten von 3D-Lehr/-Lernumgebungen auseinander.

Jörg Heeren von der Universität Bielefeld stellt in seinem Beitrag zum didaktischen Einsatz und Nutzen für Großgruppen die Bedeutung des dem realen Leben angelehnten Aufbaus von 3D-Umgebungen dar. Die vielfältigen Erfahrungen, die in dem Projekt „E-Learning 3D“ (EL3)  gemacht werden konnten, werden im Workshop erlebbar.

Katrin Biebighäuser vom Zentrum für Medien und Interaktivität (ZMI) der Justus-Liebig-Universität Gießen wird zeigen, wie Second Life als Kooperationsplattform von studentischen Fremdsprachen-Lernenden und angehenden Fremdsprachen-Lehrenden genutzt werden kann. Darüber hinaus erläutert sie unter anderem den Mehrwert von realitätsnahen Orten.

Jutta Dierberg ist eine selbstständige E-Moderatorin, die in Second Life Workshops anbietet. Sie nimmt damit eine weitere Perspektive ein, indem sie die Besonderheiten und Gestaltungsmöglichkeiten einer virtuellen Umgebung für den Zweck von optischen, akustischen und rhythmischen Erlebnislernen nutzt. Der 3D-Raum bietet ihrer Ansicht nach einen qualitativ anderen Reflexionsraum für Prozesse des realen Lebens.

Die Nutzung von 3D-Umgebungen als Seminar- und Tagungsort steht somit im Zentrum des gesamten Workshopthemas. Die Entwicklung von Lernszenarien, die in 3D-Räumen stattfinden, stehen noch Anfang der Entwicklung. Damit die Einschätzung des Mehrwertes und die Analyse dieser Umgebungen von Beginn an aus didaktischer Perspektive professionell geführt werden kann, richtet sich der Workshop an Teilnehmende, die sich dem Lehren und Lernen in 3D-Räumen zuwenden oder zuwenden möchten.

Link zur Konferenzseite

UZH & SL

Aktivitäten der Universität Zürich (UZH) zum Thema Second Life (SL) in Zürich:

Nächste Veranstaltung in der UZH: Thementreff der Hauptbibliothek Universität Zürich am 24.07.09

Informationen in 3D-Umgebungen – Bibliotheken entdecken virtuelle Welten.
Von der traditionellen zur virtuellen Bibliothek und zur Bibliothek in virtuellen Umgebungen

Nicht nur das Buch oder der Artikel liegen heutzutage in digitalisierter Form vor, auch die User selbst werden zu virtuellen Simulationen – Avatare (virtuelle Stellvertreter von realen Personen) können in 3D-Umgebungen (MUVEs: Multi-user Virtual Environments) wie bspw. Second Life (SL), miteinander interagieren, sich weiterbilden, lehren und lernen, spielen, Handel betreiben, über Voice- oder Text-Chat kommunizieren und Bibliotheken besuchen und benutzen.

Der Besuch einer Bibliothek erfolgt damit auf unterschiedliche Arten – Besucherinnen und Besucher nutzen die Online-Dienste von zu Hause, mobil von unterwegs oder loggen sich in eine andere Welt ein und stöbern in virtuellen Umgebungen, die das Gefühl „vor Ort“ zu sein, simulieren.

Ricarda T.D. Reimer wird mit den Teilnehmenden die Bayerische Staatsbibliothek in SL besuchen und das Gespräch mit einer „dortigen“ Mitarbeiterin bzw. ihrer Avatarin aufnehmen. Bereits jetzt schon können die TN allgemeine Fragen/Anmerkungen zu SL oder Fragen, die an die Referentin aus München gerichtet werden sollen, per Mail an ricarda.reimer@access.uzh.ch gesendet werden.

Workshop-Akteure

Nach Eingang der Call-Beiträge haben wir 3 Workshop-Akteure für die Veranstaltung in Berlin ausgewählt. Wir bedanken uns für alle eingegangenen Papiere und freuen uns auf den gemeinsamen Workshop in SL und RL.

Neue Layoutvorlage beachten!

Für die angenommenen Beiträge für unseren Workshop gibt es eine neue Layoutvorlage vom Verlag, die wir auf unserem Server zum Download bereitstellen:

http://www.elc.uzh.ch/static/delfi09/Layoutvorlage.doc

Die Beiträge bitte in vollständiger Fassung als Word- und PDF-Datei bis spätestens 10.07. bei uns einreichen:

Ricarda T.D. Reimer – ricarda.reimer@access.uzh.ch
Benno Volk
- benno.volk@access.uzh.ch

Bildungsökonomische Perspektiven – Hochschulen in SL – Marketing in 3D

Hier sind die Folien zum Beitrag “Bildungsökonomische Perspektiven
- Hochschulen in SL – Marketing in 3D
“  der Virtuellen Konferenz: “Lehre und Geschäftsmodelle in Virtuellen Welten” vom 18. Juni 2009 hinterlegt.

Auf den Folien 10 und 11 finden Sie zahlreiche Fragen – gerne können Sie mir eine E-Mail zusenden, wenn Sie zu einer oder mehreren Fragen Stellung nehmen möchten! Ich freue mich auf Ihre Rückmeldung,
Ricarda T.D. Reimer (ricarda.reimer@access.uzh.ch)